Интеграция физического движка Box2DJS с рендерерами совсем не сложна. Для примера можно взять популярный pixi.js.
16 августа 2014 г.
14 августа 2014 г.
Форк от портированной версии Box2d.js
- левая кнопка мыши - таскать динамические тела
- → - следующий пример
- ← - предыдущий пример
- R - сброс примера
- S - создать сверху квадрат
- C - создать сверху круг
Знакомиться с библиотекой эмуляции физики твердых тел Box2D (в оригинале написанной на C++) начал еще с версии для Flash. Но пути IT индустрии складываются так, что Flash стремительно сдает свои позиции. Поэтому решил переметнуться в этой области к Javascript.
2 августа 2014 г.
Основы физики библиотеки Box2D
Кратенько. Для понимания в общих чертах. Движок состоит из мира. Этот мир имеет некоторые настройки для управления эмуляцией поведения абсолютно твердых тел, которыми наполнен.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)