22 апреля 2024 г.

Тестирование алгоритма поиска пути A* на Javascript

Еще один кусочек в паззл переделки прототипа игры, когда-то сделанного под Flash. На этот раз – адаптация алгоритма поиска пути A* под Coffeescript. Можно поэкспериментировать с ним здесь.

17 апреля 2024 г.

Редактор сеток игровых карт

Продолжаю работы по переписыванию некоторых работ с Flash на Javascript. На этот раз на очереди простенький редактор сеток для двумерных игровых карт.

14 апреля 2024 г.

Система самонаведения ракет

Как-то, году этак в 11-м, делал на Flash простенькую систему самонаведения ракет. Конечно для игры, а вы что подумали? 😀

Переписал её на Javascript с использованием рендер-фреймверка pixi.js. Как оказалось, в этом фреймверке система координат повернута на π и отражена по оси абсцисс, поэтому векторные вычисления немного отличаются от вычислений для системы координат под Flash. Пришлось создать специальный класс вектора под pixi.js.