20 сентября 2025 г.

Использование GitHub Pages

Если репозиторий вашего проекта хостится на GitHub, то для разворачивания своих статических веб-фронтендов очень удобно использовать механизм, предостявляемый GitHub.

Здесь рассмотрю вариант, когда вы хотите использовать свой поддомен и фронтенд у вас не просто файл, а его нужно собирать. В данном случае будем собирать Vite.

14 сентября 2025 г.

Точное взаимодействие с текстурой спрайта в Pixi.js – пакет Pixel Perfect Interactive

Во фреймверке Pixi.js из коробки есть только интерактивное взаимодействие со спрайтом по прямоугольнику самого спрайта AABB. Можно, конечно, определить зону взаимодействия фигурой из Shape, но иногда хочется, чтобы взаимодействие с контроллером (мышь, касание) зависело от альфа-канала самой текстуры.

Когда-то в забитой и забытой технологии Flash от Adobe такой механизм был встроен, поэтому его реализация может оказаться полезной. Наивное и быстрое решение сделал в пакете pixi-ppi.

21 июля 2025 г.

Проблема обновления карт для 2GIS в Windows

Есть неприятный момент, связанный с установочными файлами *.msi. Когда установленный из такого файла софт требуется удалить, система требует указать местоположение в файловой системе. 2GIS при обновлении карт может потребовать эти файлы, но какая-нибудь программа очистки или вы сами ненароком могли их удалить.

В сети есть несколько решений. Но самый простой вижу в загрузке нужного файла и подсовывании деинсталлятору.

26 марта 2025 г.

Скрипт для Photoshop печатающий координаты слоев в файл

Чтобы быстро получить координаты слоев файла Adobe Photoshop можно использовать скрипт. Сохраните его себе на диск. Откройте psd файл, выберите пунт меню File → Scripts → Browse.... Выберите файл скрипта и в файле ~/Downloads/layer-coordinates.txt можно посмотреть результат.

23 марта 2025 г.

Мой Xonix на Яндекс Играх и подводные камни интеграции

Здесь решил рассказать об особенностях размещения браузерной игры на площадке Яндекс игр. А их оказалось не мало. Надеюсь многим поможет сэкономить время.