25 января 2025 г.

Решение проблемы отсутствия кнопки принятия риска для самопописанного сертификата при локальной разработке браузерной игры для Yandex Games

Чтобы разрабатывать браузерную игру для площадки Yandex Games локально надо подключить их SDK. А чтобы его себе не копировать локально, у Яндекса есть решение в виде их библиотеки @yandex-games/sdk-dev-proxy. Она создает сервер на безопасном соединении и проксирует вызовы. То есть, уточню. Вы запускаете свой сервер разработки игры например на http://localhost:8080 (здесь надо устанавливать именно localhost). Затем запускаете прокси для яндексового SDK: