19 апреля 2011 г.

Определение столкновений в Alternativa3D 7

Определение столкновений трехмерных объектов при разработке большинства трехмерных анимированных, а тем более интерактивных сцен, является одним из важнейших аспектов. API Alternativa3D 7 предоставляет один из вариантов решения этой проблемы посредством класса EllipsoidCollider. В этом моем уроке вы можете познакомиться с технологией ближе.

Ну, а на мувике можно видеть процесс вычисления столкновений нагляднее.

Комментариев нет:

Отправить комментарий